《魔兽世界》2.4版太阳之井 武器战士猛击输出
 
发布时间:2008-04-25 14:28:32 编辑:让风吹 来源:官方供稿

 

作者:ddeagle

    2.4版太阳之井副本的出现,为了应付逐渐增加的dps压力,各种混合职业和辅助天赋的使用越来越重要。随着4%血性狂暴的提升,菜刀近战装备的提高,武器战作为一种dps走进了大家的视野。洗点钱也不是很贵了,大量转为武器天赋的战士也在寻找着自己合适的打法。
     
    我本来一直是坦克,本文是从年初开始尝试武器天赋输出后几个月得出的一些感受。开始dps还不如自己防御天赋打的多,到后面某些boss也能进前几名,也能打出一些可观的dps,但还没到国外超高端武器战2200以上的dps。在开荒之余,我把我的一些心得总结了一下。

    一、天赋
     
    作为武器战士输出,天赋的选择可以根据boss的不同有多种加法,差别不是很大,一般是几点出技能天赋的选择或者对过路天赋的选择。下面这个是我在木桩boss战中,作为辅助型dps最常用的一个天赋选择。

[ http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?350003013420105003210000550000501520203000000000000000000000000000 ]
   
    在不同的boss战中,如果需要控场或者协助aoe的,可以选择放弃1点统御之力和1点强化斩杀,加到刺耳和横扫上。

    如果是小队站位要求比较分散,并且boss物理攻击不是过分强大的情况下,5点强化挫志可以加到震耳嗓音。

    如果因为分组或者跑动原因会导致怒气不足打乱攻击节奏,也可以考虑加到怒不可遏上。
    如果boss或者小怪有践踏之类的眩晕技能,可以把2点偏斜和3点强化雷霆放到钢铁意志上。
    当然,这些都是无关大局的一些变化,我前面给出的天赋是比较通吃的,强化挫志的辅助,强化雷霆和偏斜在清小怪的时候做tank也可以不会太手忙脚乱,虽然出了强化雷霆,但是在boss战中依然不推荐由武器战士来上雷霆。

    关于强化戒律3点和双手专精的4点,有人认为把双手加满更好,其实在开荒或者纯farm中3点戒律减少cd的4分钟比起延长的2秒时间更重要。比如太阳之井副本的战斗中,如果你在卡雷苟斯的战斗用开了卤莽,布胖那里肯定没有cd,当然,如果你要把灭2次的时间算进去那就够了 - -!如果点满的话,顺利farm的情况下,123号每次都可以使用。开荒也是一样,10分钟一次的尝试,如果你每2次尝试可以使用一次大技能,也许就没有那么多的1%了。


    二、装备选择

    这里所列出的装备都是太阳之井之前的,太阳之井副本中任何装备99%比下面的好,有了就换吧。

    武器:现阶段最好的是灾变,附魔斩杀。

    无论从武器类型,武器速度,武器造型来说这都是我认为最合适的猛击武器。剑是最好的输出武器,这点无庸质疑,3.5的速度在不堆急速的情况下我认为是最合适的速度,如果是3.6~3.8的话就要适当用急速等级装调整武器速度,当然了,考虑到猛击的ap加成不使用统一的3.3,理论上是越慢越好,不过现在好象还没有什么高端的3.8剑。

    太阳之井副本小怪出的那个长柄也不错,魔龙之脊。虽然速度也是3.5,但是本身有急速属性,敏捷和ap的属性看起来是为猎人做的,但战士也不是完全不受益,本身就比灾变还高的物品等级,无耐的属性更是有爱(我认为灾变的49耐让他可以在pvp中站有一席之地,但是对于pve,实在是浪费物品等级)。两者本身我认为是不分伯仲的,但是天赋的专精让灾变更胜一筹。如果两个都有的话还是用灾变好点,不然的话还是有哪个用哪个,出哪个拿哪个吧。

    如果都没有,拿个s3剑也行,裂魂和s3斧子勉强可以,火炬和s3锤子么,实在不行就拿他们吧,希望你们的其他dps很黄很暴力。如果连这些武器都没的话,还是洗狂暴或者防御或者待命吧。

    头部:萨格拉斯的诅咒视界,伊利达雷碎裂头盔

    这两件可以说是目前最好的,前者入手难度高(主要是跟盗贼,野德,增强萨甚至猎人要拼分);后者要看手黑不黑了,想当年我们那个布的治疗腰带8连拆,2个月的四议会相当与啥散件都没出。如果你只有一件那就穿好了,如果你两件都有,那么就看其他装备吧,爆少的话用眼罩,命中不够用头盔。我现在是眼罩放了加爆的多彩,木桩战用,头盔放了加速度和ap的多彩,移动战用。
 
    如果这2件都没有的话,t6也可以。附魔用吃人远征队80块钱的。

    肩膀:t6肩,染血肩铠
    t6肩膀属性平均,爆击,力量,破甲都有,而且有两个孔,推荐使用。
    染血肩铠么,命中过高,并且没孔,更适合狂暴战用,也可以作为调整属性的装备搭配使用。
    s3肩也是再下一等的选择,高耐和韧性占了不少物品等级,但两孔和高爆依然是亮点,缺点是没破甲,而且对不经常pvp的人来说有一定的入手难度。

    附魔选择是奥多尔或者占星的崇拜,如果你还没有选择(有这样的人么...),占星的会更好一点,因为爆高,在属性的选择上,我推荐爆击,原因后面会说到。当然,最好的是冰龙附魔,我还有一个,留着s4用了 lol。
   
    衣服:t6衣服,s3衣服,裂心胸铠
    不得不说,衣服这个部件s3我认为是比较合适的选择,超简单的入手难度,相当高的爆击等级,还有命中和破甲,完美的三孔,虽然韧性和高耐算是鸡肋吧,但依然是最好的选择。
    t6衣服么,虽然也有三孔,但是爆击偏低,而且孔的颜色不好,虽然也可以无视奖励,但我不是很喜欢,因为不要小看那一点点奖励,如果你全身都是按颜色插的,最后加起来应该能有1%爆这样。
    裂心么...跟染血的评价一样,命中过高,没孔,更适合狂暴。
    再下一等的选择就是瓦MM的那个了,比裂心更差一点。
    当然,最好的选择是护甲锻造的三级产物,比以上各种都犀利,但是,护甲锻造的人不多,所以有s3就用吧,顺便祈祷一下小怪出的那个图纸,相当猛啊。

    附魔嘛,6属性咯。

    披风: 影月毁灭者斗篷,多莉的拥抱
    影月毁灭者斗篷,又是物理dps的最爱,属性很全,当前版本的首选。
    如果无法入手第一个,那就用箩丽的拥抱吧,爆和ap稍低,但是有112的减护甲,至少比守备官的好,而且只需要60个牌子。
    附魔12敏,没什么说的。

    手腕:狂暴镣铐
    第一选择就是狂暴镣铐,力量,爆击,黄孔,ok了,等着换t6吧。
    其他的选择就是锻造的迅钢和鱼斯拉的根除了,迅钢是用来调整武器速度的,而且没孔,根除本身物品等级不高,还有命中拉后腿,狂暴用还可以,武器战用,差了点。

    再然后就是守备官了,韧性占用了不少物品等级,但也是不错的选择。
    附魔肯定是12力量。
   
    手套:t6手套,沉默的公正
    这两件的选择可以说有点难度了,t6的手敏捷属性换成爆击等级就好了,但是毕竟物品等级要高点,而沉默的公正优势在于两孔,很高的减护甲属性,劣势是命中浪费了,没爆。
    所以我建议是,如果t6能出套装属性就用t6,不然沉默的公正还是不错的。
    附魔的话,如果要想平衡属性或者有时候狂暴用的话肯定是15力量了,不过我是爆击控,所以我用的15敏捷。
   
    腰带:百亡腰带,红色战斗腰带
    现阶段最好的腰带无疑是百亡,每个属性都是实用属性,如果说还有点奢望,那就把敏捷换成爆击等级吧。
    红色战斗腰带是最好的板甲输出腰带,而且入手简单,现在只要有G,很容易入手。
   
    腿:无尽怒气腿甲,神圣惩戒护腿
    首选无疑是阿克掉的无尽怒气腿,高爆高力量还附带命中(我的命中主要靠腿鞋头这几件堆的),可以说是完美,如果还想他更好的话,麻烦加个孔吧。
    神圣惩戒护腿,最高减护甲的腿,但是爆和力量都逊色于前者,如果选择这个的话,其他部位记得要穿点命中。
    附魔肯定是虚空毒蛇了。

    鞋:军团恐怖战靴
    最完美的鞋,爆力量命中,还有两个黄孔,都插10爆的话就是50爆了,额买噶的。
    如果手实在黑,可以选择主母的那个暗影主宰之靴,也是不错的选择,不过缺点还是属性是敏捷和ap,不是爆和力量,还要通过盗贼,德和萨满以及黑手的考验。
    附魔推荐是稳固,10命中还是不错的。命中够了可以选择12敏,频繁移动战可以选择野猪。不过我是附了稳固,移动速度么通过头的宝石来调节。

    项链:无尽梦魇项圈,锯齿利刃项圈
    无尽梦魇项圈绝对是任何物理dps的第一选择,无耐的属性很有爱,狮心头,泰坦腿在这一刻灵魂附体,入手难度是最大的敌人,你要跟全团的物理dps血拼。
    锯齿利刃项圈,不错的选择,很高的减护甲和ap,没爆是硬伤。
    实在不行的话守备官的项链凑合吧,其实毒蛇小怪掉的那个危机坠饰也很好的。

    戒指:凶猛进攻指环,怒风徽记之戒,原始怒火徽记,安格莉丝塔的复仇
    这几个戒指随便4选2就好了,我认为凶猛进攻是最好的,然后依次是怒风,原始怒火,牌子戒指。其实差别不大,有啥用啥,缺啥补啥,如果你有了这其中的3样以上还不知道怎么选择的话,那只能说明你不适合dps。至于其他戒指,在命中达标的情况下,优先爆,然后破甲,然后ap。
    附魔4属性。
   
    饰品:背叛者的疯狂,海啸护符,狂暴者的召唤,勇士印记,战斗大师的残暴,耻辱碎片
    背叛者的疯狂绝对是第一选择,命中ap,超高的触发效果还没cd。海啸的高爆让我非常欣赏,就是特效出的少了点,还有内置cd。狂暴者的召唤,相当于恒定的150ap,如果战斗时间把握的好的话,更是超值(比如2分半的战斗,那就能开2次,相当的好啊)。勇士印记,kel的骨灰盒换的东西,恒定的150ap,太阳之井副本的boss除了1号在本位面是龙类,其他都是亡灵/恶魔怪。如果你这些都没有的话,战斗大师的残暴也凑合用吧,不仅提供了40爆击等级,还能在关键时候自救。耻辱碎片,这个东西提供相当多的精准,我觉得以后可能会nerf,这东西能提高你3%的伤害,还犹豫什么啊。

    远程:刺刀长枪,上古阿曼尼长弓,闪击强弓等等
    最强的是末日行者掉落刺刀长枪,16敏捷,两个孔,无敌了...zam的破甲弓和阿克的闪击都不错,其他一些飞标什么的也可以,还是那句话,有啥用啥,我觉得让远程武器占我八个空间的包是一件非常愚蠢的事情,虽然我现在已经占到四个了...
    附魔,据说28爆对肉搏攻击无效,有钱的可以附一个做测试,俺穷人。
   
    最后我说一下我对装备选择的看法。
    有板甲一定穿板甲,个人喜好,除非该物品非常好或者非常拉风。   
    首先是命中,现在双手武器要求142的命中等级,如果少几点无所谓,如果少的不多,可以靠20命中的食物弥补,如果差很多,请调整装备。

    其次是精准,太阳之井副本之前的精准装不多,只有百亡腰带和耻辱碎片不会损失太多的属性,本来我没打算也没时间在这个上面做太多的更新,目前的目标是换个t6腰带,其他再慢慢看,如果谁有好的选择可以提出,毕竟精准属性需求不高,而且人类和兽人在天赋上还有优势。

    然后是破甲属性,我认为这个在不大量损失其他属性的情况下要优先,毕竟破甲属性的增益效果是递增的。目前的破甲暂时很难把boss的ac减到0,所以不考虑溢出的情况。

    最后是爆击,ap,加速的选择,加速在我的装备选择理念中是调整节奏用的,武器战需要的是节奏,不是越快越好,也不是越慢越好,需要一个适当的度,这个我在下面会说到。而爆和ap,在两种属性差不多又无法抉择的时候,我是无脑选择爆的。因为武器战在raid中存在的意义就是血腥狂乱这个debuff,而这个又是需要爆击才能触发的(你要是故意去上流血当我没说),事实上,即使我有40%的面板爆击,也会有在12秒内连续不出爆的情况,所以,在差距不大的情况下,我是无脑选择爆的。当然,象10力量vs4爆击的,那肯定就选力量了。更重要的时候,经过几周的raid统计,物理dps都发现自己的统计爆比面板爆要少很多,可能跟太阳之井副本里boss的隐藏buff有关。raid中buff后我有近40%的爆,再加上优雅和十字军审判,至少有45%以上了,可是常常统计出来的数据却只有30%上下的爆,甚至有一次我的猛击爆率只有20%出头,虽然有一定的rp因素,但是目前追求更高的爆是很有必要的。


    三、输出循环

    输出方式对一般的dps来说有两种,一是单一输出方式或者几个不共cd的技能哪个好了用哪个,我把它叫无脑流,基本都是可以一直按一个键或者做一个所谓的输出宏来输出的,比如现在的暗毁术,冰法/火法,狂暴战之类,这种输出方式一般就是简单粗暴有效,输出高低完全看装备、rp和队伍组成,技巧性较少。另一种就是现在的惩戒骑,增强萨,元素萨,武器战一类,根据技能cd和施法时间等条件,形成一个10到20秒的循环,这种输出往往讲究一个节奏,限制它的一般是技能cd,这种输出对网络要求相对较高,往往一个技能的慢或者出错会影响一次输出的循环。武器战士输出循环,毕竟2个cd放在那里。

    我的武器是3.5速度的灾变,没有任何加速装备,出乱舞特效后,速度是3.04,一个平砍的时间有2个技能的gcd。ok,我可以做出这样的一个输出循环。

   0秒----------1秒----------2秒-----2.5秒-----3秒
     -------------致死--------------------猛击-----平砍
     -------------旋风--------------------猛击-----平砍
     -------------致死--------------------猛击-----平砍
     ----------战斗吼/挫志---------------猛击-----平砍

    当然,最后一次的也可以换成开饰品,吃药,死亡之愿什么的,虽然有时候这几个技能要一起开,但当不是几个都cd的时候也可以轮流开,不过更多的时候这个gcd,我会开狂暴之怒,毕竟在sp中每次战斗都会有全员伤害,开了可以增加不少怒。

    随着装备的提升,平均伤害和爆率都会提高,还有一些技能和饰品的使用,以及风怒和剑精的存在都会让dps有更进一步的提升。然而,现在大多数武器战的dps只有1200甚至更低,这不仅是因为装备的差距,更重要的是我们的循环不象惩戒骑,增强萨那样,是稳定的循环,我们的输出循环比较依赖人品。首先,3秒的平砍cd是建立在全程乱舞的情况下的,如果中间有中断,那么循环肯定受到影响。其次,风怒这个东西也会有意外,比如我在某次的致死中出了风怒,但是我却一直在点猛击,因为我想第一时间放出来,结果因为风怒多出来的一个平砍已经重置了我的平砍cd,所以我的猛击会在这个平砍后1.5秒放出,结果再一次的重置了平砍cd,造成了浪费。

    还有就是英勇的盲目使用,有时候看到自己的怒满了,第一反应是要应用泄怒,但是,即使你是满怒,在不适当的时候使用英勇依然会造成接下来的几秒怒气不足,导致循环出现中断。

    根据我的实践经验,乱舞后3秒的速度是最佳的输出速度。虽然有网络延迟,不过现在流行的全程敲鼓会提高5%的速度,这样平砍会达到2.9一下,我认为是非常舒服的,而灾变正好是3.5,乱舞后是3.04,敲鼓后是2.9左右,这也是我之前极力推荐灾变的一个原因。这样可以不用在其他装备上浪费加速属性,如果是我现在的武器速度,我可以致死之后一直点猛击,猛击后一直点旋风,旋风完一直点猛击,而不用担心猛击过早而重置掉平砍。如果使用的是3.6以上的武器,并切没有加速装,那你必须在致死之后等一下再猛击,不然猛击会在平砍前零点几秒放出导致平砍提前重置。

    至于嗜血,每次嗜血过后,平砍总是变成2.4秒左右,对我的输出循环困扰很大,现在只有说服本组萨满在20%以后放嗜血,不然我真有点掉嗜血的冲动。

    四、战斗细节

    在太阳之井已经出来的四个boss中,我都有过武器战dps的经历,可以说一下我的感觉,至于对错与否,我也在摸索中,希望有经验的人可以指点一二。

    不得不说,太阳之井中的几个boss,都非常适合战士输出,他们所具备的共同点就是都会造成大量的团队伤害。为什么造成团队伤害的boss适合战士输出呢,没办法,咱就一张挨打的脸,越被打越舒服,134号,这3个boss,因为光环或者群体aoe的存在,怒气完全不成问题。

    卡雷苟斯的战斗中,注意在本位面中的hp情况和debuff层数,该进门的时候别错过,进去以后基本就是全力输出了,注意在两个空间中如果是dru做tank的话,用自己每12秒空出来的一个gcd帮补破甲,主要是5破的刷新,别30秒没防战打毁灭让破甲消失了就不好了。

    还有就是这场战斗中卤莽的使用要斟酌,后期如果dps压力不大还是别急用,因为这个boss灭团的原因更多是倒T,常常是外面T死了,另2个都在里面,如果这时候你开盾墙上去顶一下,也许就是灭团和拿loot的区别了。

    布卢塔鲁斯的战斗更象是中规中矩的木桩站,至少对肉搏来说是这样的。每次战斗可以吃3次药,我一般看当时怒气选择怒气药或者疯狂力量药,最后一个一般留到20%以后吃加速药斩杀。

    这里有个小技巧,就是打的时候心里默念“点燃我,点燃我”,然后祈祷boss点燃你,点燃以后怒气就比较充足了,尤其是最后20秒,开个狂暴之怒,想用光都难。当然了,现在我还没胆子去故意吃别人的点燃,以后可以尝试一下......

    菲米丝的战斗中,唯一有生命威胁的就是压缩,这时候糖和奥吸别省,药水cd就别给dps药了,至于光环和毒气新星,我觉得那就是给我们加怒气的,如果死了就找治疗麻烦吧。

    P2的时候boss上天了,可以给add上挫志,雷霆,刺耳,减少pal tank的压力并帮忙拉回跑掉的怪,也可以横扫旋风顺劈骗点伤害。

    其实这个boss我在几次战斗中都打出了不错的伤害,对boss的伤害只比盗贼差点,不过因为法系和猎人可以在boss上天后继续dps,而惩戒骑可以靠奉献小骷髅骗伤害,才会导致战士在最后的dps统计中的数据有点难看。某惩戒pal在这个boss的统计中对小骷髅和boss的伤害比居然高达4:6,无耻啊......

    埃瑞达双子,又是一个有着大量aoe伤害的战斗,而且boss感觉皮相对比较薄,至少比布胖的护甲少了很多,打火女的战斗基本就是木桩,注意血危险的时候磕药吃糖保命,打暗女的时候要有些移动,所以节奏不好把握,因为打的次数不多,心得还谈不上什么,以后有机会再说吧。

    五、结语
    作为一名武器天赋的战士,进入目前最高端的raid副本。武器战士除了PVP,也可以尝试一下副本DPS。



 
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